Schon klar, trotzdem war mir dieser Sprung lieber, hatte mehr style =) und demonic circle gibts ja noch nicht, kann man also noch nicht testen/usen. Meine Beobachtung bisher ist das Schurken an einem quasi gar keinen schaden mehr machen, ich habe 20k rüssi 490 abhärtung und sl in der metaform, aber wie schon gesagt die brauchen ja nur vanishen und abwarten. Mages ist die Rüstung aber ziemlich egal, und die hauen einem wirklich verdammt viel Schaden rein, ok ich hab bisher nur mit felguard getestet, mit felhunter sieht das sicher anders aus, naja und Retris denen sind die 20k sowieso egal, die hauen dich atm einfach in Sekunden um als wärst du grünequippt ohne sl :D
Mal weiter beobachten... ;)
Ich habe gestern endlich etwas in einer Instanz die Skillung testen können.
Metamorphose ist definitiv nicht permanent. ;-)
Cooldown und Dauer gefallen mir aus PvE-Sicht wirklich gut. Gestern abend habe ich natürlich (Instanz war noch neu) immer ziemlich genau vor dem nächsten Boss den Cooldown herausgeblasen, aber das gehört irgendwie dazu. ;-) Ich bin zumindest mit dem Part absolut zufrieden.
Was mir dagegen bisher weniger gefällt, sind die Fähigkeiten der Form. Sie sind für Solo/PvP wahrscheinlich schon sehr nett, aber für PvE... Hmm, verdammt situationsbezogen, so scheint es zumindest für mich.
Charge / Shadow-Cleave: Seitdem man Fernkampffähigkeiten nutzen kann und zwar ohne durch die Verwandlung dabei unterbrochen zu werden, erscheint es mir eher weniger interessant, die Fähigkeiten überhaupt einzusetzen.
Challeging Howl: Uff, also wenn ich bedenke, dass wir vorher einen Furchteffekt hatten, komme ich mir schon komisch vor, wenn ich jetzt genau das Gegenteil mache. ;-) Es ist natürlich sinnvoll in Kombination mit der Immolation-Aura, aber die Situationen, in den ich das mal wirklich vernünftig einsetzen können werde, werden sicherlich so gering sein, dass ich dann garantiert (!) nicht rechtzeitig den Button finde, wo ich die Fähigkeit versteckt haben werde...
Immolation-Aura: Leider noch verbuggt, auch im aktuellen Build. Aber bei der Fähigkeit könnte ich mir schon noch die eine andere Anwendung vorstellen. Aber reicht das?
Fazit bisher: Hmm, ich liebe die Schadenssteigerung und die neue Integration in die Bedienung ist sehr gelungen, aber die Fähigkeiten sind zumindest für PvE nach meinem Gefühl zu selten einsetzbar, was schade ist.
Mal vorausgesetzt die feuerbrand aura würde funktionieren (was ich mir für den nächsten build erhoffe :>), sieht das ganze dann folgendermaßen aus:
coe auf den boss, wache dran und empowerment aktivieren, in meta shiften, charge an den boss, aura an, weiter normal dmg machen. wenn cd der aura abgelaufen, wieder aktivieren. die aura macht ~1000 feuerschaden jede sekunde. das darf man auf keinen fall vernachlässigen. in den 45 sekunden sind das 30 sekunden lang eine dps steigerung von 1000!
schattenspalten ist zur zeit sinnfrei... der spott... hmm ja... ka... vl. gibts irgendwann mal eine situation im PVE, wo man es brauchen könnte! das kann man jetzt nicht abschätzen.
Schattenspalten, ist in jeder Hinsicht lol....
Die restliche aktuelle Situation ist zwar langweilg, aber fair.